Allgemeine Informationen

Spielmodus: 3vs3 (drei Spieler pro Team)

Waffenregelung

Zugelassen sind ausschließlich Gas Blow Back Pistolen (GBB)

Standard-Gas- und Long-Magazine mit Gasfüllung sind erlaubt

CO₂-Magazine sind nicht gestattet

Magazinregelung

Magazine dürfen innerhalb der Spielarena nur am Körper getragen werden

Ersatzmagazine und Loading Tools dürfen im Spawnbereich gelagert und 

Team- und Turnierstruktur

 Jedes Team besteht aus drei Spielern

Vorrunde:  Jedes Team spielt 3 Begegnungen gegen verschiedene Teams

Finalrunde: Die 4 besten Teams (nach Punkten) qualifizieren sich für das Finale. Im Finale spielt jedes Team gegen jedes Team → 3 Begegnungen pro Team

Spielaufbau und Ablauf

 Spielfeldgröße und Hindernisse werden vor dem Turnier definiert
Eine Spielbegegnung besteht aus 2 Runden à 3 Minuten mit Seitenwechsel
Ziel: In jeder Runde so viele „Hits“ wie möglich beim Gegner erzielen. Ein Hit = 1 Punkt für das eigene Team

Respawn- und Trefferregelung

Ein getroffener Spieler muss sofort die Hand heben und laut „Hit“ rufen
Der Spieler kehrt anschließend und umgehend, sofort in den Spawn zurück
Unbegrenzter Respawn innerhalb der 3 Minuten
Jeder Respawn des Gegners zählt 1 Punkt für das eigene Team

Punktewertung

Pro erzieltem Hit / Respawn des Gegners: 1 Punkt
Punkte aus beiden Runden werden zu einem Gesamtscore addiert
Punkte aus den Vorrunden Begegnungen werden zu einem Vorrunden Gesamtscore addiert
Sieg, Unentschieden oder Niederlage werden anhand der Gesamtpunktezahl der Begegnung ermittelt
Bei Punktgleichstand in der Tabelle entscheiden (nur für Relevante Tabellenplätze in der Vorrunde im Sinne des Weiterkommens in die Finalrunde und im Finale um ein klare Platzierung sicherzustellen):
1. Entscheidungsrunde (1*3 Minuten Runde, Most Hit wins)

Ausrüstung & Sicherheit

 Schutzbrille ist verpflichtend
GBB Pistol max. 1 Joule 
Nur Bio BBs sind erlaubt
Overshooting ist untersagt
Schiedsrichterentscheidungen sind bindend

Fairplay & Disziplin

Unsportliches Verhalten führt zu Verwarnung, im Wiederholungsfall zur Disqualifikation
Ghost-Hits (Treffer ignorieren) werden strikt geahndet
Technische Probleme sind keine Begründung für Wiederholung der Runde
Ausfall von Spielern sind keine Begründung für Wiederholung der Runde

Zusätzliche Hinweise

Jedes Team kann zwischen den Runden sowie während des Respawns Magazine nachfüllen und GBBs neu mit Gas befüllen
Kommunikation innerhalb des Teams ist erlaubt, aber kein Coaching von außen
Zuschauer dürfen nicht eingreifen